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实体与数字的融合:源自乐高和3D打印技术的启发

放大字体  缩小字体 发布日期:2016-01-09  浏览次数:409
 

 
近期的科技资讯网文章中描述了乐高(Lego)的一项新产品,其结合了乐高实体产品与虚拟平板电脑的交互性。该新产品Lego Fusion将积木与字节混合在一起,将数字互动与实体游戏结合在一起。
就像工程师使用Solidworks或ProE来设计某种东西时要进行分析,并使其与其他部分互动,然后去工作室通过3D印刷或手工来制作成品,Lego Fusion会令儿童将这两种媒介结合到一起去“玩”。
 
实体零售商如何使用这一概念来提升销量呢?应该把玩具愤怒的小鸟放在可以玩愤怒的小鸟游戏的平板电脑交互式一体机旁边吗?无论在网上或是店里都可以在同一时间购买这些游戏吗?3D打印技术的现世是打通数字与实体连接的桥梁吗?
 
根据乐高结合网上与现实的最新创新,明显可以看出其游戏系统、软件程序和网站可提供使用相同策略的机会,那就是为工作和游戏将实体与数字融合在一起。 就像56iq微屏幕将数字标牌、手机和社交媒体、互联网联合在一起,实时互动一样。多平台的融合为用户品牌营销带来了新的可能。 
 
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